up:: ZK > ai nav:: /

7. Klasifikace systémů

Jaké jsou základní klasifikace systémů? Vysvětlete jejich základní princip.

(nestačí třídění na statický x dynamický a otevřený x uzavřený, ty je možné uvést, zaměřte se však především na klasifikace složitější; neplést s klasifikací modelů)

.


Kromě základního dělení na statické/dynamické či otevřené/uzavřené (interakce s okolím) existují hlubší klasifikace:

  • Základní dělení: Statické vs. dynamické (vývoj v čase) a otevřené vs. uzavřené (výměna hmoty/energie s okolím).
  • Podle původu: Přirozené (biologické), umělé (technické) a sociální.
  • Podle míry determinovanosti: Deterministické (přesně dané chování) a stochastické (pravděpodobnostní).
  • Bouldingova klasifikace: Hierarchie podle složitosti – od statických struktur přes kontrolní mechanismy (kybernetické) až po systémy společenské a transcendentální. S rostoucí úrovní roste komplexita a schopnost zpracovávat informace.
  • Checklandovo dělení: Rozlišuje zejména “tvrdé” (technické) systémy a “měkké” (lidské) systémy, kde klíčovým principem je přítomnost lidského záměru a různých úhlů pohledu.
  • Ackoffova klasifikace: Rozděluje systémy a jejich části podle schopnosti volby chování a sledování cílů (od mechanických “hodin” po sociální podniky). [[#|(more)]]

More

( P: 3-4 ) Klasifikace

    1. Podle interakce s okolím (zachování existence)
    • Uzavřený systém
      • Izolovaný od okolí, neprobíhá v něm žádná výměna energie, hmoty ani informací.
      • ( např: atom (ve stabilním stavu), chemická reakce v dokonale utěsněné termosce )
    • Otevřený systém
      • Pro svou existenci musí aktivně interagovat s okolím (přijímat vstupy a odevzdávat výstupy).
      • ( např: živá buňka, člověk, nebo firma, která nakupuje suroviny a prodává produkty )
    • ( zoom )
      • Každý dostatečně velký systém se z nadhledu může zdát jako uzavřený (např. celý vesmír).
    1. Podle chování v čase
    • ( Někteří autoři toto dělení neuznávají, protože dynamiku chápou jako základní vlastnost každého reálného systému )
    • Statické
      • Jejich vlastnosti a struktura se v čase nemění, nemají žádnou historii ani vývoj.
      • ( např: mostní konstrukce, nebo datový model v klidu )
    • Dynamické
      • Sledují vývoj v čase, reagují na podněty a mění svůj vnitřní stav.
      • ( např: ekonomika státu, nebo jedoucí automobil )
    1. Podle determinovanosti (předvídatelnosti)
    • Deterministické
      • Chování je zcela jednoznačně dané, ze stejného vstupu dostaneme vždy stejný výstup.
      • ( např: algoritmus kalkulačky, nebo mechanický stroj )
    • Stochastické
      • Chování je náhodné/pravděpodobnostní, výsledek nelze předpovědět s absolutní jistotou.
      • ( např: pohyb zákazníků v obchodě, nebo vývoj na akciovém trhu )
    1. Bouldingova hierarchická klasifikace
    • ( S rostoucí úrovní zařazení v hierarchii roste složitost, nepředvídatelnost a schopnost zpracování informací )
    • Fyzikální (statické) systémy
      • Základní struktury, které tvoří stavební kameny pro vyšší úrovně.
      • ( např: atomy, krystaly, mapy )
    • Mechanické systémy (hodinové stroje - “clockworks”)
      • Systémy s předem určeným, dynamickým pohybem. Prvky a vazby fungují bez vlastní vůle.
      • ( např: mechanické hodinky, sluneční soustava )
    • Kontrolní systémy (Kybernetické)
      • Přidávají do systému zpětnou vazbu a schopnost seberegulace (udržování rovnováhy / homeostázy).
      • ( např: termostat, nebo automatické vyrovnávání teploty lidského těla - pocení )
    • Otevřené systémy (buňky)
      • Objevuje se zde život, systém se sám udržuje při životě pomocí metabolické výměny s okolím.
      • ( např: biologická buňka )
    • Genetické systémy (rostliny)
      • Systémy jsou rozdělené na subsystémy se specifickými funkcemi, objevuje se evoluce a adaptabilita.
      • ( např: květina - kořeny berou vodu, listy dělají fotosyntézu )
    • Živočichové
      • Vykazují vysokou mobilitu, mají vyvinuté smysly, nervovou soustavu a schopnost učení na základní úrovni.
      • ( např: pes - reaguje na povely, vnímá nebezpečí )
    • Člověk
      • Disponuje vědomím, dokáže abstraktně přemýšlet, uvědomuje si vlastní existenci, čas (minulost/budoucnost) a tvoří symboly.
      • ( např: lidský jedinec )
    • Sociální (společenské) systémy
      • Nejsložitější poznaná úroveň. Lidé zde vystupují v rolích, sdílejí hodnoty, mýty, historii a složitě spolu interagují.
      • ( např: firma, politická strana, nebo celý stát )
    • Transcendentální systémy
      • Systémy, které přesahují lidské chápání, jsou neuchopitelné, ale vykazují jasné systémové vazby.
      • ( např: absolutní pravda, vesmírné zákonitosti, posmrtný život )
    1. Ackoffova klasifikace (Podle účelovosti / schopnosti volby)
    • Deterministické systémy
      • Ani systém, ani jeho části nemají možnost volby cíle nebo chování. Jsou to čistě mechanické nástroje.
      • ( např: Hodiny ani součástky v nich o ničem nerozhodují, jedou podle programu )
    • Animované systémy
      • Celý systém má schopnost volby chování a sleduje vlastní cíle, ale jeho jednotlivé vnitřní části (orgány) tuto volbu nemají.
      • ( např: Člověk se může rozhodnout jít do kina, ale jeho srdce nebo střeva se samy o sobě nerozhodují )
    • Sociální systémy
      • Účelový celek, který obsahuje jiné účelové prvky. Schopnost volby a sledování cílů má jak systém jako celek, tak jeho jednotlivé části (lidé v něm).
      • ( např: Firma jako celek chce generovat zisk, ale jednotliví manažeři a zaměstnanci mají své vlastní osobní cíle a dělají autonomní rozhodnutí )
    • Ekologické systémy
      • Systém jako celek nemá jednoho společného vědomého “rozhodovatele” nebo jednotný cíl, ale obsahuje v sobě animované a sociální systémy, které cíle mají.
      • ( např: Les nebo příroda se jako celek nerozhoduje, že zaroste louku, ale kytky v něm se nezávisle vyvíjejí za světlem, zvěř migruje za potravou )